| 出版社 | Grand View Research |
| 出版年月 | 2025年7月 |
U.S. Video Game Market Size, Share & Trends Analysis Report
米国のビデオゲーム市場規模は、2024年には521億3,000万米ドルと推定され、2033年には1,313億米ドルに達すると予測されています。2025年から2033年にかけて年平均成長率(CAGR)10.7%で成長が見込まれます。この成長は主に、没入型エンターテインメント体験に対する消費者需要の高まり、グラフィックスおよびゲームプレイ技術の急速な進歩、そしてオンラインマルチプレイヤーおよびeスポーツエコシステムの影響力の拡大によって推進されています。高速インターネットアクセス、クラウドゲームサービス、モバイルゲームプラットフォームの普及は、ユーザーエンゲージメントを大幅に向上させ、市場リーチを拡大しています。人工知能(AI)、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)の統合は、ゲーム開発に革命をもたらし、高度にパーソナライズされたインタラクティブなコンテンツを提供しています。これらのイノベーションは、新たな顧客層を惹きつけ、ユーザー維持率とゲーム内支出を増加させています。
クラウドゲームプラットフォームと没入型テクノロジーの急速な進化と導入は、米国のビデオゲーム業界を根本的に変革しています。AI駆動型ゲームエンジン、リアルタイムストリーミングインフラ、仮想現実/拡張現実(VR/AR)インターフェースといった高度なシステムにより、開発者やパブリッシャーは、非常に魅力的でアクセスしやすいゲーム体験を提供できるようになりました。複数のデバイス間でシームレスかつ低遅延のゲームプレイを求める声は高まり続けており、米国のビデオゲーム業界の成長を加速させています。
U.S. Video Game Market Size & Trends
The U.S. video game market size was estimated at USD 52.13 billion in 2024 and is projected to reach USD 131.30 billion by 2033, growing at a CAGR of 10.7% from 2025 to 2033. The growth is primarily driven by increasing consumer demand for immersive entertainment experiences, rapid graphics and gameplay technologies advancements, and the expanding influence of online multiplayer and esports ecosystems. The rise in high-speed internet accessibility, cloud gaming services, and mobile gaming platforms significantly enhances user engagement and broadens market reach. The integration of artificial intelligence (AI), virtual reality (VR), and augmented reality (AR) is revolutionizing game development, offering highly personalized and interactive content. These innovations are attracting new demographics and increasing user retention and in-game spending.

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The rapid evolution and deployment of cloud gaming platforms and immersive technologies fundamentally transform the U.S. video game industry. Advanced systems such as AI-driven game engines, real-time streaming infrastructures, and virtual/augmented reality (VR/AR) interfaces enable developers and publishers to deliver highly engaging and accessible gaming experiences. The demand for seamless, low-latency gameplay across multiple devices continues to grow, thereby accelerating the expansion of the U.S. video game industry.
U.S. Video Game Market Report Scope
| Report Attribute | Details |
| Market size value in 2025 | USD 58.28 billion |
| Revenue forecast in 2033 | USD 131.30 billion |
| Growth rate | CAGR of 10.7% from 2025 to 2033 |
| Base year for estimation | 2024 |
| Historical data | 2021 – 2023 |
| Forecast period | 2025 – 2033 |
| Quantitative units | Revenue in USD Million/Billion and CAGR from 2025 to 2033 |
| Report Product | Revenue forecast, company ranking, competitive landscape, growth factors, and trends |
| Segments covered | Device, type |
| Country scope | U.S. |
| Key companies profiled | Microsoft; Sony Interactive Entertainment Inc.; Nintendo of America Inc.; Activision Blizzard; Electronic Arts Inc.; Epic Games, Inc.; Take-Two Interactive Software, Inc.; Valve Corporation; Riot Games, Inc.; Insomniac Games, Inc. |
| Customization scope | Free report customization (equivalent to up to 8 analyst’s working days) with purchase. Addition or alteration to country, regional & segment scope. |